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 【日記】


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 2015年の日記




 【2017/10/5】


 9月はずっとゲーム作ってました。主要なダンジョンは作り終え、

 イベントの導入やゲームバランスの調整とかしています。

 でもまだ完成には程遠く……12月に間に合わないかも……。

 ということで今回も日記を更新していきます。

 前回現れた謎の敵を倒します。







 自分と同じ名前を持つ彼女の正体はともかく、今まで出会った敵の中で

 最も強いのは明らかです。彼女の周りにいる心象もかなりやっかいです。

 元帥アリスの使う単体に4000ポイントのダメージを与える「レッドファランクス」を

 受けた後はじわじわとシロたんクロたんが襲ってきます。

 シロたんはちょっと強めの単体攻撃。クロたんは全体攻撃を使う頃には

 こちらはほぼ壊滅状態です。  メルヘン状態でステータスが底上げされている状態が続けば敏捷力もあり、

 回復が追いつくのですが、単体に大ダメージを受けると形勢が逆転、あっという間に劣勢に……。

 最後は全体に2000ポイントのダメージを持つ「ブラックレギオン」であっさり全滅……。

 サイコたんの使える全体回復魔法が1600ポイントくらいの回復量なので

 回復したところであっという間に削られてしまいます。

 ここまで来るともはや勝ち目はないので素直にアイテムを使ってステータスを上昇させます。



 体力は600ポイントくらいに上昇させて再挑戦。他のステータスも上昇しているので

 攻撃の威力もかなり上がりました。強い攻撃を行えば5桁のダメージを与えられます。

 これで周りの敵を倒せる……と思いきや、





 HPが削れると敵の攻撃がパワーアップ。二人がいっぺんに強力な技で反撃してくると

 再び劣勢に……アリスとメルヘンたんが戦闘不能からHP全快で復活させてくれるのでなんとか

 繋ぎ止めつつ、シロたんクロたんを倒せれば、後は大分楽です。

 全体攻撃に気を付けつつ、メルヘン状態を付加、通常攻撃でゴリ押しします。

 さっそく勝ったので奥の部屋に進みます。

 ちなみに、この意味深な敵は戦闘前に話したり、戦闘後に一言喋ったりもしません。

 本当に謎の敵です。









 部屋の中はシンプルで幾つかの本と鍵があるくらいです。

 本の中身も抽象的で主人公と関係があるのかはさっぱり分かりません。

 きっと……最後に明らかになるのだろう! と信じていてください。

 鍵を調べるとフランシスカ?宛の手紙を発見。この鍵が重要なアイテムになるので

 あろうと思いきや、重要な武器にもなります。

 「アリス・キー」はこのゲームの中で最も恐ろしい武器です。

 ステータス上昇率も高いですが、攻撃も四回に増えます。もう他の武器はいりません。

 さて、ここで「あなたの心の奥」とはどこなのか……探さなくてはいけません。

 しかし、そこで思い出して欲しいのが日記の始めに出てきたアリスの部屋に

 あった扉です。閉ざされた扉が多すぎるこのゲームにおいて、

 その部屋にあるものだけは特別です。アリス・キーを装備から外して調べると、

 ついに最後のダンジョンへ……!




 という所で今回の日記は終わりです。

 この先はリメイク版でも概ね被るのでここから一端休止します。

 できるだけリメイク版の紹介などをしようと思うので次回更新もお楽しみに!



 アリスリメイク公開に向けて「恐怖!ムルムル遺伝症廻」を円滑に進めることができる

 レベルアップ特典のついたバージョンを公開する予定です。

 10月中には公開できると思うので、まだプレイしたことのない方は

 是非この機会にプレイしてみてください!











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 【2017/09/10】


 8月23日以降の拍手返信です。

 次回の更新は10月になる予定です。















 【拍手返信】



 大室 さん

 コメントありがとうございます!

 ライフタブレットSは買わなくていつの間にか99個になってますよね……。

 主人公のフウミに回復魔法を覚えさせれば序盤から回復アイテムは

 あまり使わないので溜まってしまうのかもしれません。


 キャラクターの構成や世界観的には似ているかもしれませんが、

 あそこまで独特の雰囲気は簡単に真似できるものではないと思います。

 特に私のゲームはふざけてばっかりなので……。

 どちらかというとゲーム性のほうにリスペクトを受けています。

 作ったゲームだとムルムルよりルカのほうに近い感じです。









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 【2017/08/23】


 今回も引き続きリメイク版の紹介を続けていこうと思います。

 今度は屋敷の外に出たいと思います。

 一番敵が弱く、序盤に行くにはもってこいの「太古の風穴」へ向かいます。



 敵はシンボルエンカウントでこれでもかというほどダンジョン内を

 徘徊しています。敵を避けるのは簡単ですが、そうしていると

 のちのち大変なことに……。

 そしてRPGの醍醐味でもある戦闘は

 ムルムルやルサルカのようにウディタデフォルトの戦闘です。

 特に捻りもない分、装備とかを工夫する感じです。



 戦いに勝てば経験値と一緒にアイテムが貰えることもあります。

 お金はほとんどの敵が落とさないので、こういったアイテムは

 不要であれば売ってお金を稼ぐ必要があります。

 ただ、このゲーム内のお金は回復アイテムを買うぐらいの価値しか

 ありません。一番大事なのは強い武器をダンジョンから探したり、

 強い敵から大量の経験値を得ることです。





 貴重なアイテムを手に入れれば今まで進めなかった場所に進むことが

 できるようになります。行けない場所の奥には、きっと強い装備が隠されているかも……。

 そして強い敵というのは、シンボル上の色で区別されています。

 スライムの場合、青より黄色のほうが強いです。

 弱いと簡単に戦闘不能に陥ります。しかし倒せれば経験値もいっぱい貰えます。



 今作では戦闘不能になるとその状態が継続されます。

 「ライフタブレット」などを使って戦闘不能状態から回復させないと

 戦闘には参加できません。回復手段はある程度温存して奥へ進みます。



 場面が変われば敵の種類も変わります。大抵の場合、奥へ行くほど

 強い種類の敵が待ち構えています。コウモリ達は敏捷力が高く、

 攻撃を受けても耐えられるくらい強くないと先には進めないでしょう。

 そして、さきほど手に入れたロープで降りられる場所へと降りていきます。



 奥には何やら意味深な場所が。

 しかし先には色違いのコウモリが……今のレベルでは到底敵いません。

 そういう時こそ「宝珠」の使いどきです。それぞれの宝珠には

 属性があり、有効であれば強敵でも簡単に倒せます。

 使用者のレベルなどは関係ないので、一定のダメージが与えられます。





 奥には謎の石像がありました。何故か触ろうとします。

 そして触った途端、石化が解けていきなり話しかけてきました。

 何故ここにいたのか、自分がなに者なのかも分からない……。

 主人公と目的も重なり、少女は主人公達と行動を共にしたいと申し出ます。

 そうして仲間になったキャラクターは心象として主人公と一緒に

 行動できるようになります。



 ただし、現段階ではまだ心象は一体しか呼び出すことができません。

 今回仲間になった「サイコたん」は攻撃力の高い心象です。

 魔法とサポートを行う「メルヘンたん」は火力はあまりないため、

 心象の特徴を生かした戦いを行うことで、楽に戦闘が進められます。




 という感じでリメイク版の紹介は終わりにしようと思います。

 まだまだ完成にはほど遠く、特にゲームバランスなどは元のアリスとは

 全然違うものになっています。詳しいことなどは日記などを読み返してみてください!

 今回のこのリメイク版を作るにあたって、大きな影響を受けた

 フリーゲームがあって……ということなどは、無事に完成したら

 お話したいと思います。今回の紹介や画像でもしかして分かる人も

 いるかもしれませんね……。



 次回更新は9月を飛ばして10月に行う予定です。

 拍手更新などはこまめにこのページの上で行なっていきますのでご了承ください。





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 【2017/08/15】


 今回は現在作成中のリメイク版アリスをいつものプレイ日記形式で

 紹介していこうかと思います。まだ作成中で確定したものでは

 ない部分もあったりするのでそこはご了承ください。

 というわけで、いきなりゲーム画面から始めます。



 ゲームを開始するやいきなり謎の女の子が現れて心理テストを仕掛けてきます。

 その質問も意味のなさそうな質問ばかり……幾つかの質問を終えると……



 こんな感じでよく分からない顔グラフィックが表示されてそれっぽいことを

 言われます。これがリメイク部分のちょっと新しい部分で、

 意味のなさそうな質問はあなたが最初から使うことのできる「心象」を見極めてくれます。



 問答が終わると今度は急に場面が変わり、回想が始まります。

 小さい頃の主人公(?)にフランシスカと呼ばれる女性が幾つか言葉を

 残し、どこかへと出かけていく所で回想は終わります。

 そして、主人公は目覚め、唐突に彼女を探し出すことを決意します。

 ……という雑な導入は原作を忠実に再現しました。手抜きじゃないよ。



 そして、部屋を出ようとすると、先ほどちらりと現れた人と会話が始まります。

 話しの内容は現れた心象によっていろいろ違いますが、最終的にみんな

 主人公についていくことになります。

 今回の場合はアリスプレイ日記でも出て来る「メルヘンたん」でした。



 旧アリスとくらべてずっと探索しやすいように屋敷内の大きさも

 調整しました。旧アリスは大きすぎて隣の部屋の扉も見えないくらいでした……。





 このリメイク版では強い武器や防具は売っていません。

 ダンジョンの探索や敵の落とすアイテムから強い装備を交換してもらいます。

 ここは交換所であり、序盤の装備を整えることの出来る程度の武器・防具屋さんです。

 新しく出てきた強い装備だけでなく、前作でも出てきたお馴染みの装備もあります。



 こっちは回復アイテムなどを購入できる薬局です。

 ここでは薬草を使って薬を作ることができます。

 この薬草が重要だったり……。



 そしていろいろ調べられる図書館もあります。

 原作をやや忠実に再現したマップですが書いてあることは少しずつ違います。

 原作では属性の概念がなかったのですが、今回は物理の「斬突打射(銃と同じ)」と、

 魔法の「熱冷電光闇」という前作よりやや少なめになっています。





 もちろんクーもいます。今作でも本を売ってくれますが、その他にも

 読むことのできる本を持っていくと貴重なアイテムと交換してくれます。


 ちょっと長くなってしまったので戦闘やダンジョン探索は次回にします。

 次回の更新をお楽しみに! 22か23日くらいには更新する予定です。












 【拍手返信】

 ばす さん

 コメントありがとうございます!

 沢山遊んでいただきありがとうございます。ムルムルは普通のRPGの

 ようなファンタジー要素があったりなかったりと取っ付きにくいゲームですが、

 最後まで遊んで頂いて感謝の気持ちでいっぱいです!


 今回新しいゲームを作製中で、過去作のゲームもある程度は

 プレイしてもらえるような状況を作れるようにしたかったので

 ご提案頂いた件は真剣に検討したいと思います。

 ただゲームの更新には現在のゲームの制作との兼ね合いもあるので

 今月中に更新ができないかもしれません。作成中のゲームの公開までには

 更新できるように努力しますのでしばらくお待ち下さい!


 過去の日記の内容の件、報告ありがとうございます。

 これは誤字というか表現が間違ってしまった部分でした。申し訳ありません。

 正しくは「教えてくれる場所の前からでも」という意味でした。

 シトシンで裏選択肢の方法を教えてくれますが、それ以前のアデニンや

 チミンで発生した選択肢にもキャンセルができる。というのが正しい表現でした。

 項目中のエルシーの画像がその例になっている……はずだったのですが……。

 ちょっと昔の記事にも関わらずご指摘ありがとうございます。

 今回の更新で誤った表現は修正させていただきました。


 





 しゃるる さん

 コメントありがとうございます!

 あまり意識していませんでしたが、たしかにみちるとベルって……。

 みちるの遠い先祖がレイラかもしれないし、レイラの先祖がみちるということも?

 レイラは女の子のアンドロイドばかり作っていたし、

 実際にみちるも女難の相(?)が出ているのでまたそういう展開が

 あったりなかったり!?







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 【2017/08/3】


 八月になれば少しは暑さに慣れるかと思ったらそんなことはまったくありませんでした。

 七月中はほとんどアリスリメイクに取り掛かっていて、気がついたらもう

 八月になっていたという感じです。八月にはいろいろやりたいと思っていたのですが、

 今からでも間に合うだろうか……。

 ということで今回もいつも通りの日記を書いていきます。

 前回手に入れた図書館の鍵を使ってさらに奥の部屋に行きます。





 前回も出てきた右側に延々と歩かせるマップからスタート。

 沢山ある本棚の道を先に進むと何故かクーが居て本を売ってくれます。

 中にはかなり強力なものも……探索する意味とは。

 ここには序盤から見ることのできる本棚で情報を得られる本が普通に売ってます。

 貴重なアイテムじゃないのかよ!  魔書の中でも強力な「禁書系」の「第七機構」(ムルムルでは第七機関)も、平然と売ってます。

 注目すべきは一番高額な「金枝十三篇」です。これは全状態異常無効の本で、

 全回復に1000CCほど払うため買えないことがままあるといういわくつきの本です。

 そしてまたまた扉があり、先に進めないのでした。

 さて、今回の目的はアリスの館から行ける中でも特に敵の強い有栖城内深部です。

 入り口から進むと早速道を塞ぐ敵が……。





 階級が上がっていくにつれて強くなるこのお城の人達。ついに将軍クラスに到達。

 その強さも前回の敵と負けず劣らずで、一撃5000ポイントも食らう「極一点」は脅威です。

 槍で攻撃するものの、このゲームには属性がないので純粋にHPを上げなくては

 なかなか勝つのは難しいところです。

 全体攻撃はなかったのが唯一の救いです。根気よくやれば低レベルでも勝てる?



 しかし勝った所で待っているのは地獄。

 上下左右に進める部屋を大量配置するという私の良く使うダンジョン構成の原点が

 ここで主人公達を苦しめます。部屋ごとに工夫があるわけでもなく、

 ただただ迷い続けて扉を探す作業が始まります。

 敵も強くなり、全体攻撃を放つ敵を放っておくと大変なことに。

簡素な扉ひとつをようやく見つけて次の階層へ進みます。





 佐官将官クラスの雑魚敵をかいくぐってようやく到着しても次の敵が待っています。

 このお城に関係あるのかまったく分からないような中ボス「プロフェッサーK」は、

 状態異常を乱発する面倒な敵です。

 猛毒や出血ならまだしも1ターンに1000ポイントダメージを受ける出血多量や

 行動不能になる狂乱、ステータスが低下する病気状態をとにかく付加してきます。

 ヴォーダンより時間をかけてなんとか撃破しましたが、特に良い物は貰えなかった……。



 ついにたどり着いた最上階。城の上へと向かうアリスに立ちふさがる謎の女性。



 そして、彼女との戦いの先になにがあるのか……という所で今回は終わりです。






 八月中は何度か更新する予定です。

 アリスリメイクの進み具合があまり良くないのですが、

 今の段階で出来ている所なんかを紹介していこうかな、と思っています。

 詳しいことは次回更新で!








 【拍手返信】




 大室 さん

 コメントありがとうございます!

 フランはムルムルの時のように何故仲間になったのかいまいち分からないような

 曖昧なキャラで終わらないようにしてあげたいです。

 リメイク前のエルシーは本当に接点が少なくて、ウラシル前で

 いきなり襲い掛かってきて「誰だお前!」ってなるキャラだったので

 リメイク時にいろいろ追加したんです。

 フウミが目を覚ます前の物語……的なゲームを作ろうかと悩んでいた時に、

 実はアリシアとエルシーが小さい頃一緒に遊んでいた事があった……!

 ……みたいなシナリオがあったりなかったり。

 きっと小さい頃のエルシーは純粋でかわいかったに違いない!



     



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 【2017/07/5】


 だんだん暑くなってきましたが、パソコンの排気熱にも負けずに

 作っていきたいところです。アリス日記のほうも大分終盤のほうに近づいてきています。

 どこまで更新するか悩む所なのですが、とりあえず公開に近づいたら

 一旦ストップしていろいろ情報は出していく予定です。

 というわけでいきなりボス戦から始めていきます。

 普通の火の玉ですが敵は「神霊イシュタル」というちょっと危険そうな敵です。

 前回出てきてすぐにやられてしまったボスと同じように勝てるだろうと思って

 戦ってみたら……。







 3000ポイント近い単体の技能「クリティアス」と

 全体に1500ポイントくらいのダメージを持つ「翡翠岩窟」の猛攻で

 メルヘン状態を付加したにも関わらずあっという間に戦闘不能。

 そしてこの敵は二回行動。上の攻撃は一ターンの間に起きた出来事です。

 こうなるとサイコたんの全体回復と、アリスの使える戦闘不能から回復する

 技能が役に立ちますが、そのために攻撃はどんどん遅れ、

 危機的状況が何度か訪れ……ようやく倒せました。

 二回行動の間に起きる自己再生の性能があまり高くないのが救いでした。

 前回のボスと比べれば道を塞いでいるか、回復地点を塞いでいるかの

 違いですが、それにしても前回の敵はちょっと……これは強くしないといけないなあ。

 ここで「奇想曲アダマ」が手に入りました。このゲームではしょぼい装備です。





 奥へ進むと詩人の家(?)のようなものが再び現れました。

 冒険者がこの家の本棚に勝手にメモ書きを残していましたが世界設定とは

 あんまり関係ないのでカット。というよりは、このゲームの情報は

 ほとんど役に立たないというか……。

 部屋の階段を上に進むと横へ伸びる道を進みます。

 このアングルを当時の自分は気に入ったのか、今後も頻繁に現れます。

 奥にあった本を調べると詩人の残したであろう一言メモと共に第二図書館の鍵が手に入りました。

 最初のほうにちょっとだけ触れている図書館の開けられなかった扉の鍵です。





 館へ帰る前にちょっとした隠しイベントがあるのでそっちにも顔を出します。

 いくつもある墓を見ると花の咲いていない場所がひとつだけあります。

 そこを調べると、墓の下へいくことができ、鍵と謎掛けが用意されています。

 先に行った詩人の家の本棚にそれらしきヒントがあったようななかったような……。

 あまり親切とは言えない設計です。

 この鍵を手に入れることで宝物庫の奥へさらに進めるようになります。

 しかし宝物庫はリメイク版ではカットする予定なので、

 このイベントも一緒に消滅しそうです。

 次回は手に入れた第二図書館の鍵を使って奥に入ってから、

 最後のダンジョンとも言える城の深部へと進んでいきます。

 これまでの道程にアリスの望む情報はありませんでしたが、

 果たして城の奥にはそれがあるのでしょうか……。












 【拍手返信】




 大室 さん

 コメントありがとうございます!

 フランシスカの立ち位置が大きく変わったのはムルムル廻にリメイクした時に

 グリムたん達を一緒に登場させたことが大きいと思います。

 ムルムルとムルムル廻でフランの技能が大きく変わったのは、

 いつかアリスも公開しようと考えていたから……かもしれません。

 アリスのフランシスカがムルムルのフランなのかどうかは、

 リメイクが無事に完成すれば分かるかもしれません。

 夏には中間発表……と言うほど出来ているか分かりませんが、

 アリスの進捗具合を発表しようと思っているのでお楽しみに!











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